# Manuál pre &kolorlines;

## Úvod

&ksame; je jednoduchá hra. Hrá ju jeden hráč, takže je iba jeden víťaz :-). Hrá sa pre zábavu a o najvyššie skóre. Je inšpirovaná známou hrou Color lines napísanou pre OD Olgou Deminou, Igorom Ivkinom a Gennadijom Denisovom v roku 1992.

V roku 2000 Roman Merzljakov napísal originálnu verziu pre &kde;. Roman Roazilov pridal animácie generované pomocou povray. Neskôr v roku 2001 bola hra portovaná do &kde; 2 a upravená podľa štandardu &kde; pre hry.

## Použitie &kolorlines;

Hlavné pravidlá hry sú čo najjednoduchšie: presuňte (pomocou myši) guličky z bunky do bunky a vytvárajte ich rady (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne). Ak rada má aspoň 5 guličiek, sú z poľa odstránené a dostanete body. Po každom ťahu počítač pridá na plochu tri nové guličky.

To, koľko bodov dostanete, závisí na množstve guličiek a či &kolorlines; zobrazuje nasledujúce guličky. Ak sa táto informácia zobrazuje, dostanete menej bodov.

### Ďalšie funkcie &kolorlines;

Na &kolorlines; je krásne to, že sa môžete zabaviť na 5 minút, kým čakáte, až sa doprekladá program.

Alebo, ak už nič iné, zabijete aspoň tých 5 minút.

## Zoznam príkazov

### Hlavné okno &kolorlines;

Okno obsahuje veľkú plochu s guličkami. Vpravo je panel s nasledujúcimi troma guličkami, ktoré sa pridajú na plochu. Pod plochou je stavový riadok a hore menu.

#### Menu Hra

Ctrl N Hra Nový

- Spustí novú hru

N Hra Nasledujúce

- Preskočí váš ťah

&Ctrl;H Hra Ukázať najlepšie skóre

- Zobrazí tabuľku najvyšších skóre

Ctrl S Hra Ukázať nasledujúce

- Prepne zobrazovanie informácie o nasledujúcich guličkách

Ctrl Q Hra Koniec

- Ukončí &kolorlines;

#### Menu Upraviť

Ctrl Z Upraviť Vrátiť späť

- Vráti späť posledný ťah.

#### Menu Pomocník

&help.menu.documentation;

## Autori a licencia

&kolorlines;

Program copyright 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru

Prispeli:

- Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de nový návrh, grafika, animácia, čiastočný prepis. Špeciálne podakovanie patrí mojej manželke Larisse Juschkin za testovanie a diskusie.

Copyright dokumentácie 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de

Preklad Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz

&underFDL; &underGPL;

## Inštalácia

### Ako získať &kolorlines;

&install.intro.documentation;

### Preklad a inštalácia

&install.compile.documentation;

### Generovanie povrchov pomocou Povray

Všetky obrázky (`klines/*.jpg`) sú vytvorené programom Povray 3.0 a upravené pomocou ImageMagick. Povray a skripty bash sú v priečinku `klines/povray`. Upravte si súbor `balls.pov` vytvorte jej obraz a nainštalujte ho.

Potrebujete program Povray 3.0. V novších verziách, čiže 3.1 je halo potlačené.

Aby ste mohli vygenerovať guličky, použite tieto príkazy v základnom priečinku distribúcie &package;:

    % cd klines
    % make install

&documentation.index;