# Панель и рабочий стол

## &kicker; — панель &kde;

&kicker; — программа, обеспечивающая работу панели в среде KDE. По умолчанию эта панель располагается в нижней части рабочего стола по всей его длине, однако это поведение можно изменить. &kicker; содержит практически всё, к чему может потребоваться быстрый доступ. Помимо кнопки вызова К-меню, с помощью которого можно запускать приложения, панель может содержать различные аплеты (такие как переключение рабочих столов, к примеру), список задач, часы и расширения, например, дополнительные панели. Вы можете настроить &kicker; так, чтобы он полностью удовлетворял вашим потребностям. Ниже описаны стандартные способы настройки панели.

## Настройка &kicker;

### Добавление и удаление значков на панели

При первом запуске &kde; на панели рядом с кнопкой K-меню находятся некоторые значки. Их можно использовать для запуска соответствующих им приложений. При наведении мыши на значок показывается всплывающая подсказка: краткий текст, содержащий сведения о приложении.

Эти используемые по умолчанию значки могут не соответствовать приложениям, которые вы чаще всего используете. Вы можете удалить ненужные значки и добавить новые. Для удаления значка щёлкните правой кнопкой мыши на значке и выберите Удалить кнопку `имя_приложения` в появившемся меню. Чтобы добавить новую кнопку, щёлкните правой кнопкой мыши на пустом месте панели, и выберите пункт меню Добавить приложение на панель, затем выберите нужное приложение в появившемся меню (которое является копией главного меню). Например, чтобы добавить значок музыкального проигрывателя &juk;, выберите пункт Добавить приложение на панель Мультимедиа Проигрыватель (&juk;). Значок появится на панели, в том месте, где вы щёлкнули правой кнопкой мыши.

### Добавление расширений и аплетов

На панель &kicker; можно добавлять элементы разных типов и значки запуска приложений. Элементы можно добавить через контекстное меню, в этот раз выбрав Добавить аплет на панель... или Добавить новую панель. Элементы в списке Добавить аплет — это небольшие программы, которые могут быть размещены на панели. Примером аплета может быть Переключатель рабочих столов, который показывает миниатюрное изображение каждого из используемых виртуальных рабочих столов (дополнительную информацию о виртуальных рабочих столах смотрите в using-multiple-desktops). Вы можете переключиться на другой стол, нажав на его изображении в переключателе.

Информация об аплетах панели &kicker; находится в руководстве &kicker;. Для того чтобы перейти к нему, введите `help:/kicker` в строке адреса &konqueror;.

### Системный лоток

Системный лоток содержит значки приложений, работа которых не требует вмешательства пользователя. К таким относится, например, музыкальный проигрыватель — он должен быть доступен, но не занимать много места на экране.

При щелчке правой кнопкой мыши на таком значке открывается контекстное меню, с помощью которого можно управлять программой (например меню музыкального проигрывателя может содержать пункты воспроизведения, паузы, остановки и т. п.).

При щелчке левой кнопкой мыши на значке открывается главное окно программы. При наведении курсора мыши на значок появится всплывающая подсказка с полезной информацией от приложения (для проигрывателя это может быть название текущей песни). Свои значки в системный лоток обычно помещают музыкальные проигрыватели, клиенты сетей IRC, органайзеры и т.д...

Такие приложения обычно содержат пункт настройки, определяющий, будет ли показываться значок в системном лотке или нет. Другие полезные советы по работе с системным лотком приведены в разделе system-tray.

### Удаление элементов c панели

Для удаления аплетов и других элементов панели используется стрелка, которая находится на левой границе этих элементов. Щёлкните на стрелке и выберите пункт меню Удалить ``имя_элемента.

## Панель задач

Панель задач содержит список окон, открытых в текущий момент. Вы можете переключаться между окнами, нажимая кнопку, соответствующую окну на панели задач. Панель задач показывает как свёрнутые, так и развёрнутые окна с одного или всех рабочих столов.

## Работа с буфером обмена

Буфер обмена позволяет копировать и перемещать текст и другие объекты из одного места в другое. Наиболее часто буфер обмена используют для копирования уже набранного текста, чтобы не набирать его ещё раз. Существует два разных способа копирования: через буфер обмена и выделение мышью. Рассмотрим оба способа:

### Выделение мышью

Копирование текста с помощью мыши выполняется следующим образом:

1. Выделите текст, который необходимо скопировать.

2. Щёлкните средней кнопкой мыши на том месте, куда требуется скопировать текст. Копировать текст можно в окно той же программы, в которой текст содержался первоначально.

Если у вашей мыши только две кнопки, нажмите их одновременно.

### Буфер обмена

С помощью этого метода текст можно как копировать так и вырезать (удалять его из одного места и помещать в другое). Для этого можно использовать меню (как контекстное, так и меню программы) и клавиатуру. Ниже описаны оба способа:

&Ctrl;X Правка Вырезать

### Перемещение (вырезание) текста

1. Выделите текст, который требуется вырезать.

2. Выберите пункт меню &Ctrl;X Правка Вырезать , и выделенный текст будет перемещён в буфер обмена.

3. Поместите курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V Правка Вставить .

Копирование текста выполняется аналогично:

### Копирование текста

1. Выделите текст, который требуется скопировать.

2. Выберите пункт меню &Ctrl;C Правка Копировать , и текст будет скопирован в буфер обмена.

3. Поместите курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V Правка Вставить .

### Дополнительные возможности работы с буфером обмена

Вышеприведённые инструкции описывают стандартное поведение буфера обмена. Приложение &klipper;, аплет которого можно добавить на панель (соответствующие указания приведены в разделе kicker-configuring), предоставляет дополнительные функции работы с буфером обмена. Сюда входят история буфера обмена и возможность изменить поведение буфера и выделенного объекта. Информация об этом содержится в руководстве &klipper;.

### Дополнительная информация

- Дополнительная информация о панели &kde;, &kicker;, содержится в системе справки &kde;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите `help:/kicker` в поле Адрес &konqueror;.

- Информация о дополнительных функциях работы с буфером обмена в &kde; содержится в руководстве пользователя &klipper;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите `help:/klipper` в поле Адрес &konqueror;.

## Дополнительная информация

- Дополнительная информация о &kicker; содержится в руководстве пользователя &kicker;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите `help:/kicker` в поле Адрес &konqueror;.